La remasterisation de Sondes
par Ernest Cholakis
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En participantà la remasterisation des œuvres de Sondes, je voulais
surtout améliorer la clarté des compositions, en révélant autant que possible
chaque détail sonore. Pour ce faire, j’ai créé une série de procédés
logiciels maison destinés à être exécutés en temps non réel. Ces procédés sur
mesure n’étant pas soumis aux limites imposées par le mode en temps
réel, la qualité du traitement sonore est bien supérieure. L’exécution
de ces procédés, et leurs effets sur le son et le détail de la composition,
sont expliqués ci-après.
Le premier traitement du signal est l’égalisation qui a été
effectuée en virgule flottante de 32/64 bit à l’aide de filtres non
récursifs (itératifs). Avant d’optimiser le son de chaque
enregistrement, j’ai dû procéder à une très fine analyse du spectre
général réel de chacune des pistes. La stratégie d’égalisation
consistait à équilibrer toutes les fréquences apparaissant dans le signal, de
manière que toutes les composantes soient entendues sans qu’aucune
bande de fréquence dominante ne masque ou ne l’emporte sur les
autres.
Les fréquences situées sous la tessiture des fréquences audibles ont
également été enlevées à l’aide de filtres passe-haut numériques de
haute qualité. L’opération était utile parce que le montage sonore
intensif et le mixage de musique ont souvent pour résultat, en particulier
dans la réalisation de la musique électroacoustique, de créer des bandes
latérales surtout dans les fréquences situées entre 1 et 20 Hz. Le retrait
complet de ces fréquences a permis d’améliorer la clarté et la latitude
de mesure.
J’ai aussi ajouté de la réverbération aux œuvres mixtes
Continental Rift,
Convergence et Liquid Fragments
1, afin d’aggrandir et d’approfondir l’espace sonore
général. Les signaux de réverbération sont placés surtout dans les fréquences
aiguës et moyennes (avec beaucoup moins de force dans les graves). J’ai
choisi ce type de spectre de réverbération afin d’améliorer la clarté
des transitoires tout en ajoutant de la grandeur au son en général.
J’ai conçu le champ stéréophonique des signaux de réverbération de
façon à réduire la persistance de l’image au minimum, positionnant les
signaux de réverbération au même point du champ stéréo que sur
l’instrument source.
J’ai utilisé un signal de juxtaposition afin de convertir les
fichiers sources en virgule flottante de 32 bit en fichiers 16 bit pour
reproduction sur disque compact. Parallèlement, un procédé logiciel maison
m’a permis d’extraire la zone de 8~12dB sous le niveau de bruit
du signal 16 bit des fichiers sources 32 bit et d’ajouter cette musique
dans la région inférieure 8~12dB du signal final 16 bit.
Finalement, l’organisation de ces procédés en un tout cohérent a
constitué autant un défi qu’un moment de plaisir. Cette refonte du
matriçage a exigé une écoute répétée qui m’a donné la chance
d’apprécier la richesse des couches de sons produites par Randall Smith.
Travailler avec des compositeurs contemporains constitue une occasion de
première main d’assister et de participer au développement de la
technologie au service de la musique.
Ernest Cholakis,
Numerical Sound, Toronto
[xi-99]
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